AVATAŘI

29. ledna 2008 v 14:14 | Jak(ER)
Bohužel, z důvodu malé paměti galerie blogu vám nemohu obrázky věcí k AVATARŮM zobrazit pomocí blogu, ale mohu tyto obrázky zaslat E-mailem. Kdyby někdo o věci k AVATARŮM měl zájem, tak at´ mi opět pomocí zpráv autorovi dá vědět že by měl zájem a já vám je pošlu.
Nezapomeňte, že každý bod se počítá.
komentář k článku: 10 bodů
podstatná zpráva autorovi: 20 bodů
posílat příspěvky nebo nedostatky článku: 30 bodů
posílat celé články: 45 bodů
Přibližná cena oblečení je 30-50 bodů.
Přibližná cena vozu je 70-150 bodů.
Přibližná cena zbraně je 40-75 bodů.
 


Je mi to líto

28. ledna 2008 v 18:31 | Jak(ER) |  Tým GTA Live
Moc se vám omlouvám, ale GTA IV ještě nevyšel a v tom případě musím vzhled AVATARŮ mít z GTA San Andreas. Ale jakmile vyjde to vyměním za originál GTA IV.

info z CGV a videogamer.com

28. ledna 2008 v 18:20 | Jak(ER)
  • Na ulicích se nacházejí Hořící barely s okolo postávajícími bezdomovci
  • Větší část licencí na hudbu ještě není hotová
  • Auta se skutečne chovají jakoby byly vorobeny z jiných dílů
  • Nyní se oběví jiskry i při odření se o cestu díky nerovnosti v ní
  • Rozlišení textur nebude mít nic společného s těmi v první betaverzi (aby se ušetřil výkon)
  • Při kradení auta Niko vystřelil do země, jakmile se oběvili poliši, střílel zpoza auta a potom to oběhl k autu
  • Během krytí se kamera přiblíží
  • Niko může zavolat 911 aby přivolal policejní vůz
  • Počítače (včetne policejních notebooků) mají plně funkční QWERTY (v americe je místo Z Y) klávesnici
  • Světla od aut svítí přez celou šířku cesty,přičemž všechny objekty vrhají real time stíny
  • HUD je oproti dřívějšku mnohem minimalističtější
  • Niko řve na překážející řidiče a mezitím nadává ujíždějícímu Rivovi
  • Když se jelo kolem náklaďáku s kládama,Niko ustřelil bok a ony se vysypaly těsně vedle Rivova
  • Slooupy veřejného osvětlení se dají sejmout podobně lehko jako v SA (ale dopad je lepší)
  • Střelba do nádrže neznamená okamžitý výbuch,nejdříve auto chytne plamenem
  • Nikovův mobil si ani chvíli nespočne, před zazvoněním (nečekaně) vyruší rádiový signál
  • Prostředí mobilu je jako v reálu a vypadá líp, má také Walkman (jako SE řada W)
  • Po vybrání kontaktu ze seznamu se zobrazí na co ho chceme pozvat
  • Když chci nějaký volný čas, je třeba zrušit schůzky, zmeškání se totiž promítně negativně
  • Když jde niko sundat snipery, zbraně jsou schovány v jednom SUV, lezení na mrakodrap je jen jedna z možností (samozdřejmě že se dají sestřelit i ze země)
  • Sniperek je více druhů, byla spatřena levná lovecká bez zaměřovače v optice a druhá byla hi-end vojenská výbava s meřičem větru a mnoha dalšími digitálními údaji v optice
  • Kufry aut poslouží jako uzamykatelné (!) skříňky
  • Ukrývání se vypadá spíš jako v GRAW 2 než v Gears of war
  • Hlasové příkazy GPS byly řečeny ženským hlasem, jeden z nich: "Turn left in 100 yards"
  • CVG zahlédli policajta pronásledujícího zločince a nějaký tupec to napálil autem do zdi
  • Zvuk výbuchu střely RPGčka skoro shodil obrovský subwoofer Rockstaru
  • Při krytí se za stěnou Niko prohlásil: ,,můžu tady zůstat celý den, když budu muset"
  • Každá kolize s vlnou se hlasitě projeví
  • Rockstar nedovolil CGV poblikovat některé citace ze hry
  • Když hru viděli lidi z videogamer.com framerate se pohyboval kolem solidních 60
  • Ulice jsou hustě zalidněny a když se na město dívá z výšky, lidi vypadají jako mravenci pod zvednutým šutrem
  • Chodci vybírali z bankomatu, dělali jogging, kouřili a bavili se
  • Měsíční světlo samozřejmě taky vrhá stíny, vypadá to že na obloze je milion hvězd
  • Když někdo hoří, válí se na zemi v agonii a nejspíš to bude příčinou jeho smrti :-)
  • Při hledání v databázi se střídají stovky fotek, následuje výběr správné osoby z nalezených
  • Při střelbě se začnou srážet auta protože ridiči panikaří a policajti řvou ,,zahoď zbraň!"
  • Když Niko střelí bazukou do své lodě, odhodí ho to a zapálí to loď, která potom, co se trochu ponoří, vybuchne a vymrští do vzduchu gejzír vody
  • V Tw@ café je pařmenský koutek

Gameinformer, Gamespot

28. ledna 2008 v 18:18 | Jak(ER)
Gameinformer:
  • GPS trasa se po špatném odbočení aktualizuje, vždy aby byla co nejkratší
  • Během honičky se z jedné dodávky stěhovacího typu vysypaly velké krabice
  • Dále byl viděn autojeřáb (takový ten menší)! a Flatbed s nákladem masivních betonových trubek (co by se mohlo stát kdyby naboural ve 150ce čelně do zdi? ;-) )
  • Mise budou obsahovat skriptované i náhodné události (na náklaďáky se běžně neleze)
  • Na cestách se bude pracovat (nejspíše budou v rádiu hlášeny uzavírky)
  • Gameinformer odhaduje hodnotu FPS na stálých 30 (nejspíš omezovač z vyšších hodnot), počasí vypadalo mlhavě, přesto bylo vidět na virtuální míle
  • Na staveništi se jeden nepřítel postaví na dřevěné desky. Niko je pod ním rozstřílí
  • Nepřátelé si nějak nevšímají granátů,X řve do headsetu po každém výbuchu "BOOM"
  • Raketa se při dopadu pod malým úhlem odrazí od povrchu
  • Nakonec niko udělil headshot náhodnému přihlížejícímu, který právě jedl hamburger
Gamespot:
  • Na letišti je rušno, letadla se pohybují reálnějí než ve Vice city
  • Menu telefonu se objevuje v pravém dolním rohu
  • Nasávat se tentokrát jelo do baru "Beer Garden"
  • Neplacení u budek, nezastavení na červenou a jiné činy (jednosměrky exisují) mohou ovlivnit úroveň hledanosti
  • Během masakru na stavbě radí Playboy Nikovi ohledně rozmístění nepřátel
  • GPS ukazuje oficiální cesty, zkratky si musíme najít (/vytvořit?) sami
IGN o Euphorii:
  • Během dema se stalo že do nikova auta někdo zezadu napral a on vyletěl předním sklem (& Flat-out is dead)
  • Chodci reagují na změny počasí, například přitažením šály neby roztažením deštníkú
  • Lidi mění rychlost chůze a činnosti přimo na ulici (všechno je hodně různorodé)

Nové Informace

28. ledna 2008 v 18:17 | Jak(ER)
Prinášame vám nové preview z gamesradar.com, ktoré bolo uverejnené dnes. Informácie tu zatial nie su všetky, pretože preview je dosť rozsiahle. Teraz, už k informáciam.
  • Niko počas strielania vyslovil tieto frázi: Nestrkajte do mojich priatelov a neskúšajte byť múdrejší než ja.
  • Niko bude môcť plávať, ale nie pod vodou.
  • Redaktori preview nevideli počas dema žiadnu loadovaciu obrazovku ako Rockstar sľúbil.
  • V hre sa FBI bude nazývať FIB.
  • V hre sa bude dať piť, jesť, chodenie do klubov (vrátane kabaretov a stiptízovích klubov). Všetky tieto aktivity budú nepovinné.
  • Čím viac je Niko hľadaný tím su vačšie laserove lúče na mape.
  • Niko bude cez svoj telefon Whiz prjimať informácie o misiach. Jeho telefon ma 4 zakladné funkcie : telefoni zoznam, oraganizátor, správy a kamera.
  • Ak sa Nikovi nedarí v misií tak mu príde SMS správa či nechce misiu opakovať. Niko je potom hned presunutí na začiatok misie.
  • Niko môže ukrdnúť zamknuté auta pomocou rozbytia skla na aute.
  • The Liberty City Police Department bude mať najviac zlepšené AI s podporou zákona aké, kedy bolo vydené v GTA.
  • Niko bude môcť do istej mieri liezť na niektoré veci.
  • Zo zbranou sa bude dať mieriť na specificke časti tela.
  • Ak sa ma Niko stretnuť s niektorím z jeho priatelov a neukáže sa, tak to negatívne dopadne na ich priatelstvo.
  • Ak budete mať dobrý vzťah s Brucie-om tak vám poskytne volní prístup k helikoptére.
  • Do policajných aut su umiestnené monitori cez ktoré sa dá dostať do policajnej databáze. (predpokladám že bude na to vela misií)
  • Hrač môže filmovú kameru prepnúť vždy stlačnim B/krúžku na ovladači.
  • Strielanie z okna auta už neni obmedzené iba na strielanie doľava. Niko sa môže napr. vykloniť z okna.
  • Niko môže poslúchať LCPD (policia v Liberty City) rádio.
  • Na radare sa objavujú policajné autá (niečo ako bolo v NFS MW)
  • Niko môže mať pri sebe velké množstvo zbraní.
  • Následujúce pamiatky/budovi New York-u boli spatrené v Liberty City: Brooklyn Bridge, Chrysler building, MetLife building, Holy Trinity Lutheran Church, Empire State Building, Flatiron building, Coney Island rollercoaster, Times Square a Statue of Liberty.
  • Nikova hladanosť sa môže znižiť aj vymenou auta. Tiež dobrý spôsob ako im uniknúť.
  • Niko môže ísť na internet z každeho počitača v hre. Redaktori videli ako si na počítači Niko hľadal prácu ale Rockstar nám povedal, že sa na nom budú dať najť užitočné informácie.

Pokračovanie nabudúce informácií je veľa :) .

Net je plný PREVIEW

28. ledna 2008 v 18:16 | Jak(ER)
Všechny stránky se snaží podat nám co nejlepší referát o jejich pokusech hrát gta IV, a tak není divu že se všude vyskutují jiné detaily a postřehy. Nuže, doplním tedy předchozí newsky: (zatím jsem použil nejvíc infa z 1UP a IGN)
  • Herní doba je při nejmenším několik stovek hodin, při jiných způsobech několikkrát delší
  • Úroveň zdraví se určuje podle zakrvácení oblečení, pro ty kterí to neumí je tady taky zelenomodrý health kruh (modrá část ukatzuje stav neprůstelné vesty)
  • Jídlo uzdravuje a zdravotní balíčky ještě víc
  • "Deconstruction for beginners" začíná jízdou pro zbraně které playboy X schoval v aleji o několik bloků dál
  • Playboy X má humvee v barvě taxi s vlajkou nakreslenou na boku (Niko se ujme řízení)
  • Pak jde niko a X odstraňovat snipery, na mrakodrap se dostanou plošinou na umývání oken, jež bude využitelná i mimo mise
  • Jakmile se niko netrefí, oběť neví odkud to šlo a střílí náhodně do vzduchu
  • Nedostatky zaměřovacího systému byly odstraněny
  • Plným zmáčknutím levé spouště se zamíří na nejbližšího nepřítele
  • Autozamíření není přesné jako manuální
  • Poloviční zmáčknutí pravé zpouště je manuální míření (pravým analogem) a plné je výstřel
  • Zmáčnutím pravé páčky se zoomne na zbraň
  • R3 vyvolá mimo režim střelby pohled dozadu
  • při zaměření nepřítele je opět vidět jeho zdraví
  • Po zastřelení některého ze sniperů na jeřábech se ukáže pohled jak padá na zem (jeden spadne na auto, pokaždé jinak, může se i odrazit od střechy auta a skončit na asfaltu), nebo může tělo zůstat na konstrukci jeřábu.
  • Způsob zajetí mise nemá vliv (kromě přežití mise) na výši odměny. Zálezí jen na hráči jak misi zajede
  • Všechny mise mají odhadem 9 -12 způsobů dokončení
  • Činnosti ve hře ovlivňuje nespočet faktorů, které hodně ovlivní hráčův zážitek
  • čím více přátel tím více se otevírají možnosti dopravy (někteří známí budou vlastnit vrtulníky, lodě a podobně), ozbrojení a samozdřejmě misí
  • Rozhovory jsou variabilní, po opakovaném spuštění mise se baví o něčem jiném
  • Každý přidaný kontakt natrvalo zobrazí na mapě ikonu umístění oné osoby
  • Chlastaní utužuje přátelství
  • Jedna z miniher je odvážení Romana domů po chlastačce, Niko má, samo sebou, taky pár promilí, střízlivění v autě trvá asi půl minuty, ale o to hůř se Niko ovládá, každá končetina si tak trochu dělá co chce a je problém ujít 3 metry k autu.
  • To se kamera masivně rozostří a houpe se jako splašená
  • V podnapitém stavu se skvěle využijí možnosti fyzikálního engine Euforia, můžeme zakopnout o vlastní nohu, nebo se při zvedání ze země opírat o auto.
  • V misi "Truck Hustle" se jde ukrást náklaďák heroinu od triád kteří si myslí že je prokletý
  • Když chce řidič ujet, Niko skočí na madla a leze po střeše. Je třeba ho navigovat aby nespadl
  • Před přepadnutím stanoviště kamionu použil člen R* cheat na zbraně
  • Použití cheatu na denní dobu se projeví zrychlením času a to včetne projíždění efektů počasí
  • Do sochy štěstí se dá vlézt až nahoru
  • Na ostrově jsou funkční dalekohledy na mince
  • Každé auto má GPSko,ty drahší mají hlasovou navigaci.
  • Různé auta mají různé hlasy navigace.Evropské by mohly mít žesnký hlas s britským přízvukem, americké by měly mít robotický mužský hlas (jako v Crysis).
  • z auta je možno střílet jakýmkoli směrem (nejdřív Niko rozbije sklo)
  • Kameru je během honičky možno přepnout aby směřovala k cíli a přitom zůstala za autem
  • Když niko vyskočil z auta, kutálel se hodně realisticky
  • Jak se potom zvedal a řitilo se na něj auto, zakryl si rukama obličej aby si chránil hlavu. Nakonec to řidič ubrzdil těsně před ním
  • Nepřátelé se chovají různě, při přestřelce se většina schovávala a jeden šel pro Nika
  • V policejních záznamech se může (nebo spíš nesmí) hledat podle jména nebo fotky!
  • Je možné pozvat dívku na rande (na sex ale nedojde).

Úvod je za námy

28. ledna 2008 v 15:54 | Jak(ER)
Tak já bych řekl že uvítací ceremonii máme za sebou (jestli si někdo myslí, že tomu pořád nerozumí, tak at´ to zašle pomocí zpráv autorovi). Dál už budu psát jen o GTA IV, GTA Live teamu a AVATARŮM možná se tu objeví i něco o starších dílech GTA.

GTA Live team

28. ledna 2008 v 15:25 | Jak(ER) |  Tým GTA Live
GTA Live team se zabívá aktualizací článků, má bonusové vylepšení své postavy, navíc bude mít přístup do tajných míst tohoto blogu. Samozřejmě bude předem informována o všech změnách a o důležitých zprávách. K těm už zmíněným postavičkám - jde o takzvané "AVATARY", vlastně o vaše zástupce na tomto blogu, které si budete za "body aktivnosti" vylepšovat. To vše prostřednictvím zpráv autorovi (pozor: Zprávy okolo AVATARŮ nesmí být anonymní!). Body aktivnosti se počítají:

komentář k článku: 10 bodů
podstatná zpráva autorovi: 20 bodů
posílat příspěvky nebo nedostatky článku: 30 bodů
posílat celé články: 45 bodů

Věci k AVATARŮM zašlu i s obrázky během týdne.

WANTED

27. ledna 2008 v 20:48 | Jak(ER) |  Tým GTA Live
Hledáme nové členy GTA Live týmu. Ovšem to obnáší sem tam i nějaké ty povinnosti. Jestli máte zájem nebo chcete více informací o GTA Live týmu, tak se ozvěte na E-mail: kubikmendel@seznam.cz. Doufám, že se zde najde podporovatel 4 ÉRY. Předem děkuji a těším se! :-)

4 ÉRA je jiný prostor

27. ledna 2008 v 20:32 | Jak(ER)
Já vím, že GTA webů a blogů je tu hodně, ale toto není jen blog o přechvalování nějaké hry. Je to prostor pro hráče, kteří v tom vidí něco jiného než jen masakr kolemjdoucích, nýbrž možnosti virtuálního života.
Tak úvod je za námi. Všechny vás vítám na mém blogu o GTA reálném životu. Zde si vytvoříte svou postavu se kterou budete procházet touto 4 ÉROU.

Kam dál